近日,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接受采访时表示,该游戏将呈现一个逼真且令人惊叹的开放世界,为此调整了兴趣点布局,使之不会过于密集,让玩家有更多机会欣赏美景。游戏比例尺与前作有所不同,但环境细节更加精雕细琢。

游戏总监Charles Benoit透露,游戏延期是为了打磨已有内容,特别是跑酷系统。由于封建日本建筑屋顶复杂,团队正努力确保主角动作流畅自然。《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。