《黎明行者之血》总监坦言:小团队更能激发创意潜能
《黎明行者之血》作为由前CDPR开发者打造的动作RPG,其首支预告片发布后备受瞩目。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释了团队离开CDPR的原因,他们怀揣着“疯狂的想法”,希望在小团队中更易实现创意。他认为,小团队沟通顺畅,更易谈论愿景,从而激发创意之火。
尽管大项目可能需要大团队的全力投入,但小工作室因规模小而具备高效工作的优势。《黎明行者之血》玩法预计于2025年夏季公布,届时或将宣布发售日期,有望成为一部备受期待的作品。
《黎明行者之血》作为由前CDPR开发者打造的动作RPG,其首支预告片发布后备受瞩目。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释了团队离开CDPR的原因,他们怀揣着“疯狂的想法”,希望在小团队中更易实现创意。他认为,小团队沟通顺畅,更易谈论愿景,从而激发创意之火。
尽管大项目可能需要大团队的全力投入,但小工作室因规模小而具备高效工作的优势。《黎明行者之血》玩法预计于2025年夏季公布,届时或将宣布发售日期,有望成为一部备受期待的作品。
时间:2025年01月19日
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